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铁收获:一个设定在20世纪20年代替现实中的实时战略游戏

铁收割是一款发生在20世纪20年代替现实中的即时战略游戏。由KING Art开发,游戏设定在一个人类发明了强大的步行机器的世界中。游戏拥有英雄角色、机甲和士兵,战斗中的盖伦机制和动态破坏起着重要作用。开放式沙盒关卡允许玩家以自己的方式达到动态故事情节设定的目标。

铁收割的世界是我们自己的一个迷人的替代版本,在这个世界中,各派系为影响力而战斗,隐藏的势力致力于破坏欧洲的稳定。撒克逊帝国、波兰尼亚共和国和俄罗斯维特是欧洲最有影响力的三个国家,每个国家都面临着独特的挑战和斗争。

铁收割目前处于早期开发阶段,计划在中发布。游戏承诺提供类似于英雄连或战争之人的游戏体验,设定在由波兰艺术家雅各布·罗扎尔斯基创造的美丽的1920+世界中。

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